《死或生》游戏画面衍变史 卖肉越来越明目张胆
2018-07-02 19:09:25 阅读(1229) 来源:游云网
在今年的E3游戏展上,KOEI TECMO发布了号称专注格斗不再卖肉的《死或生6》。转眼间由板垣伴信一手创建的死或生系列已经度过了二十多个年头,今天不妨就让我们一起来回顾一下整个系列吧。
《死或生》系列游戏画面衍变:https://v.youku.com/v_show/id_XMzY5OTU0NzMyNA==.html?spm=a2h0k.11417342.soresults.dtitle
死或生系列首款游戏诞生于3D格斗游戏大行其道的上世纪90年代,虽然已经有了《VR战士》和《铁拳》这样的人气游戏,不过《死或生》仍然凭借独特的格斗系统和美女虏获了玩家的心。1996年诞生于街机的《死或生》引入了女性角色乳摇设定,同时格斗场地边缘的危险地带也给游戏带来了更多策略。
这段死或生系列视频回顾了该系列二十几年来推出的不同版本不同作品,不妨来看看这个系列画面的衍变吧!
截图:
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