《神秘海域》前主创从EA离职 创立独立工作室
2018-06-29 22:21:37 阅读(1285) 来源:游云网
Amy Hennig曾是索尼互娱旗下顽皮狗工作室《神秘海域》系列的前三部曲的主创,在2014年从顽皮狗离职后,不久其受EA的邀请成为《死亡空间》系列开发商Visceral Games的主管,负责开发一款《星球大战》题材的线性冒险游戏。
但可惜的是,在之前的报道中,我们已经知道在去年10月份,EA宣布已宣布取消了她负责开发的《星战》游戏,并将关闭Visceral Games(详细报道)。但关于Amy Hennig的最终去向,相关各方并未公布消息。
终于在近日举办的Gamelab会议上,Amy Hennig在接受外媒Eurogamer采访时表示,在今年1月份,她已经从EA离职,起之前负责的《星球大战》题材游戏已经被搁置,而EA对外宣称转交给EA温哥华分部负责的《星战》游戏,已经与其负责的游戏有很大的不同。
被取消的《星球大战》游戏预告
同时透露目前她已经组建了一家独立工作室,做一些相对较小的项目,并在VR游戏方面做了很多探索。
“……(之前)我还没机会宣布我在今年1月份就不在EA了……我没有宣布可能导致外界认为我离开(这个行业)了,但并没有。我现在还在做相关的东西。”Amy Hennig在采访中表示。
当然这次Amy Hennig选择离开制作3A大作的领域,转而投身小型游戏的开发,也并不奇怪,早前她就在在采访中曾表示,现在3A游戏的开发存在很多弊端。
不过像这种大作主创出走成立工作室的,目前混的还算风生水起的只有小岛秀夫等少部分人,大多数名游戏制作人可能直接就会遭遇巨大挫折,像之前的白金工作室也是靠给大厂代工才得以幸存,如今的3A制作费越来越高,没有资金支持的游戏制作人很可能空有一身本领无处发挥,就像之前《战争机器》的制作人新作就遭遇了大失败。
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