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EA将推新项目“订阅服务” 为了将成为主流的云游戏做铺垫

2018-05-10 20:08:20     阅读(1334)     来源:游云网

  在EA召开的2018财年第四季度财务电话会议期间,首席执行官Andrew Wilson与首席财务顾问Blake Jorgensen谈到了EA关于“订阅服务”的计划,以及对未来云游戏的看法。

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  Andrew Wilson称EA已经为PS4与Xbox One提供了EA登陆或Origin登陆,现在EA计划推出一个新项目——“订阅服务”,通过EA登陆或Origin登陆将所有平台的EA游戏玩家联系起来,这将是一个史无前例的创举。

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  同时,Wilson还提到三到五年内,“云游戏”将成为主流,玩家不会再被主机与平台束缚,因为他们在任何平台上的数据都将同步到“云”里,这也意味着EA未来的工作重心将是让更多游戏加入到“云游戏”的队伍里。

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  Jorgensen还补充道,EA将会在今年或者明年内,为这个新服务推出游戏,可能是第三方游戏,也可能是EA旗下的经典IP,同时也会考虑为这个服务推出更多的社交工具。


  云游戏介绍:

  云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。提供资源的网络被称为“云”。

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